Regelwerk - Bochum Roleplay
Allgemeines Regelwerk
§ 1.0 | Sei kein Idiot. Raub niemandem bewusst den Spielspaß.
Der Server behält sich das Recht vor, zu jedem Zeitpunkt Spieler auszuschließen, dessen Roleplay vom Projekt nicht gern gesehen ist.
Ebenfalls wird das Suchen, sowie Ausnutzen von Grauzonen des Regelwerks nicht gestattet.
§ 1.1 | Mikrofonqualität
Ein Mikrofon ohne rauschen/piepsen und klarer Stimme ist Grundvoraussetzung.
§ 1.2 | Verbotene Ausdrücke
Begriffe wie: “Clip, Taste, Suppenküche”, “Safezone”, “Ich bin im Kopf” o.ä. sind verboten. Nutzt hier bitte eure Kreativität und spielt das ganze im RP aus.
§ 1.3 | Extreme Beleidigung
z. B. von Familienmitgliedern / Tote, sexistische und rassistische Äußerungen oder Anspielungen sind verboten und werden sanktioniert.(Out Of Character) OOC-Drohungen werden bis zu einem klärenden Gespräch mit einem permanenten Ausschluss geahndet.
§ 1.5 | Hacks, Cheats, Mods
Cheats, Mod-Menüs, NoProps, Himmel, Reshade, Tracers, jegliche Ai Dateien, No-Water-Pack, Bugs oder Makros, um sich einen offensichtlich unfairen Vorteil zu verschaffen, ist nicht erlaubt und wird mit einem permanenten Ausschluss geahndet. Wer Bugs oder Personen entdeckt, die welche ausnutzen, muss diese umgehend melden. Der Versuch wird ebenfalls mit einem permanenten Ausschluss geahndet.
Erlaubte Bildformate: 16:9, 16:10
§ 1.6 | Altersfreigabe
Das Mindestalter für den Server beträgt 14 Jahre.
Der IC-Charakter muss mindestens 18 Jahre alt sein.
§ 1.7 | Anweisungen des Serverteams
Dem Serverteam ist immer Folge zu leisten.
§ 1.8 | Entscheidungen des Serverteams
Das Serverteam hat immer das letzte Wort.
§ 1.9 | Multiaccounts
Doppelaccounts (Benutzung mehrerer Steam- / Rockstaraccounts zum Spielen auf diesem Server) sind verboten und werden mit dem Ausschluss aller Accounts der jeweiligen Person bestraft.
§ 1.10 | Unsichtbare Freunde
Teammitglieder im Aduty dürfen im Spiel nicht beachtet und angesprochen werden. Es sei denn, sie werden direkt von diesen angesprochen.
§ 1.11 | Klärung einer Verbannung
Jeder Spieler hat nach einem Ausschluss die Möglichkeit, ein Gespräch mit dem jeweiligen Teammitglied zu erhalten
§ 1.12 | Umgang mit dem Serverteam
Teammitglieder dürfen nicht beleidigt oder angefeindet werden. Konstruktive Kritik ist jedoch wünschenswert.
§ 1.13 | Bug-Meldepflicht
Bugs sowie Spielfehler sind an das Serverteam weiterzuleiten.
§ 1.14 | Werbung
Eigen- und Fremdwerbung ist strengstens untersagt.
§ 1.15 | Schusscall
Wir haben keinen sogenannten „Schusscall“. Ein Beschuss nötigt einen RP-Hintergrund.
§ 1.16 | Beweispflicht
Jeder Spieler benötigt einen Beweis im Support von der Situation, ohne Beweise wird es weder Bestrafungen noch Revives oder sonstiges geben.
Verhalten im Roleplay
§ 1.17 | Straßenverkehr
Ampeln müssen nicht beachtet werden. Aber es gilt Rechts vor Links.
§ 1.18 | Verkehrskontrollen
Bei allgemeinen Verkehrskontrollen darf erst geschossen, gefunkt und getasert werden, wenn die kontrollierte Person flüchtet.
§ 1.19 | Qualität des Roleplays
Wir behalten uns vor, Personen ohne ausreichende RP-Qualität auszuschließen. Dies kann ohne vorherige Absprache stattfinden
§ 1.20 | Unfälle
Unfälle mit anderen Spielern müssen ausgespielt werden. Während einer Verfolgungsjagd zählt diese Regel nicht!
§ 1.21 | Durchsuchen von Ermordeten
(1) Im Falle von Mordeintritten zwischen Fraktionen, unabhängig davon, ob es sich um staatliche oder Illegale Fraktionen handelt, ist es gestattet, die Leichen der Ermordeten zu durchsuchen.
(2) Es ist den Spielern gestattet, den Ermordeten sämtlichen Besitz bis auf Lebensmittel zu entnehmen.
(3) Bei der Ermordung von Polizisten Angestellten dürfen sämtliche staatlichen Eigentümer sowie Waffen oder Lebensmittel nicht konfisziert werden.
§ 1.22 | Kofferräume und Handschuhfächer
Aus Kofferräumen und Handschuhfächern dürfen keine Sachen ohne RP Hintergrund entwendet werden!
§ 1.23 | Raub auf Beamte
Polizisten dürfen ausgeraubt werden, jedoch ist das abnehmen der Staatlichen Waffen untersagt!
§ 1.24 | Waffengebrauch & Gambo
Das unnötige herausholen und verwenden von Waffen wegen Kleinigkeiten oder aktive provozieren von anderen Spielern damit es zu einem Schussgefecht kommt ist strengstens untersagt!
Ein Schuss muss immer die letzte Option sein. Ein übermäßiger Schusswaffen Gebrauch ist strengstens verboten und wird als Gambo-Verhalten eingestuft.
Sollten zwei Parteien in einen Streit geraten, sei es in einer Verfolgungsjagd zu Fuß oder mit dem Auto, oder in einer ähnlichen Situation, ist darauf zu achten, dass man nur im äußersten Notfall zu einer Waffe greift.
§ 1.25 | Fraktions Angriff in der Unterzahl
Es ist nicht gestattet, in Unterzahl, Fraktionen oder Routen anzugreifen. Dies wird als Fail-RP bewertet. Die Verhältnismäßigkeit muss gegeben sein.
Beispiel: 2 gegen 10 wird als Fail-RP gewertet … 7 gegen 10 ist realistisch und darf vollzogen werden. Also sollte man eindeutig in Unterzahl sein, sollte man den Ort des Geschehens meiden.
Außerdem brauch man einen triftigen Grund. Ein Grund ist es z.B. nicht wenn man als Zivilist von einer Mafia/Gang beleidigt wird. Auch wenn diese Fraktion euch ein Schusscall gegeben hat.
§ 1.26 | Charakternamen
Der Charaktername muss aus einem Vor- und einem Zunamen bestehen.
§ 1.27 | Rape-RP
“Rape-RP”, also bspw. das Vergewaltigen einer Person, ist verboten und wird mit einem direkten Communityausschluss bestraft.
§ 1.28 | Verlassen der RP-Situation
Eine Rape-RP Situation muss nicht ausgespielt werden, sondern darf sofort verlassen und anschließend im Support gemeldet werden.
§ 1.29 | Bugusing, Glitching
Das Ausnutzen von Spielmechaniken (wie bspw. das Ausziehen von Schuhen für weniger Geräusche, verbugt hinlegen obwohl man sichtbar wäre) bei einer Schießerei o.ä. ist verboten.
§ 1.30 | NLR (New Life Rule)
Solltest du in einer Situation tödlich verunglücken und im Krankenhaus aufwachen, kannst du dich an die vorherige Situation, in welcher du verunglückt bist, nicht erinnern. Sollte dich ein Mediziner wiederbeleben, behältst du alle deine Erinnerungen. In beiden Fällen darfst du an der Situation nicht mehr teilnehmen.
§ 1.31 | Maximale Haftzeit
Die maximale Haftzeit beträgt 120 Hafteinheiten.
§ 1.32 | Rache
Rache darf allgemein nur 1x pro Woche genommen werden.
§ 1.33 | Mediziner-RP
Mediziner-RP muss ausgespielt werden. Ebenso müssen Mediziner mit Respekt behandelt werden.
§ 1.34 | Unantastbarkeit
Mediziner, sowie die Feuerwehr sind unantastbar und dürfen daher nicht als Geisel oder sonstiges genommen werden. Trotzdem kann die Unantastbarkeit verfallen, wenn sie selbst der Aggressor sind.
§ 1.35 | Vollmaskierungen und Vermummung
Spieler mit einer Vollmaskierung dürfen nicht anhand der Stimme / des Akzents erkannt werden. Die Identifizierung kann nur durch den Sichtkontakt erfolgen. Als Vollmaskierung gilt: Maske, Sturmhaube, Strumpf und alles andere, was den Großteil des Gesichts bedeckt. Eine einfache Maske die nur den Mund verdeckt, zählt nicht als Vollmaskierung, auch wenn man dazu ein Cap o.Ä. trägt! Fraktionen dürfen anhand des Fraktions-Outfits trotz Vollmaskierung erkannt werden, jedoch dürfen die einzelnen Mitglieder der Fraktion mit der Vollmaskierung nicht erkannt werden.
§ 1.36 | Sinn des Lebens
Dein Leben ist das höchste Gut und muss unter allen Umständen geschützt werden.
§ 1.37 | Illegale Routen
Auf den illegalen Routen muss bei Eintreffen fremder Personen eine RP-Situation entstehen, die zuerst kommunikativ gelöst werden muss.
§ 1 Die Vorbildfunktion des Krankenhaus Medic-RP
§ 1.1 | Krankenhaus Mitarbeiter ( Rettunsdienst )
Die Mitarbeiter des Rettungsdienstes haben sich vorbildlich und angemessen den Bürgern gegenüber zu Verhalten.
§ 1.2 | Eigenschutz
Eigenschutz geht immer vor allem! Sollte eine Situation nicht überschaubar, gar gefährdend für Personal oder Material sein, kann die medizinische Versorgung abgebrochen werden. Generell gilt: Eigenschutz vor Fremdschutz. Das generelle Verhalten eines Mitarbeiters sollte immer so aussehen, dass keine Gefahr für Personal oder Material entsteht.
§ 1.3 | Feuergefechte und Wiederbelebung
Dem Rettungsdienst ist es untersagt in offene Feuergefechte einzugreifen, jedoch ist das wiederbeleben außerhalb des direkten Feuergefechtes erlaubt, wenn nicht in unmittelbar Nähe Schüsse fallen! Sollte bei einer Behandlung erneut ein Gefecht ausbrechen bzw. erneut Schüsse fallen, so ist die Behandlung abzubrechen( Eigenschutz vor Fremdschutz ).
§ 2 | Waffen im Dienst
Es ist dem Rettungsdienst nicht gestattet während des Dienstes Waffen bei sich zu tragen oder anderer polizeilicher Ausrüstung. Maskierungen sowie Sturmhauben sind ebenfalls nicht gestattet o.ä.!!
§ 3 | Die Einsatzkleidung
Sind dementsprechend so zu gestalten, dass erkenntlich ist, dass es sich um einen Rettungsdienst handelt.
§ 4 | Materialien des Medics
Die Herausgabe von Medic-Material an Dritte ist streng verboten und wird mit der Entlassung geahndet. Essen und Trinken dürfen an Zivilisten im normalen Umfang ausgehändigt werden, wenn der Medic danach gefragt wird! Medic-Material sind Illegal und dürfen den Medizinern nicht abgenommen werden (auch der POL nicht)!
§ 5 | Korruption des Medics
Informationen die der Medic durch seine Tätigkeit erlangt hat, darf er an Dritte weitergeben. (außer Gesundheitliche relevante Informationen, dies untersagt die ärztliche Schweigepflicht)
Medic Korruption gilt ab der Erweiterten Leitungsebene-> Herrausgabe von Medizinischen Sachen wie z.B. : – i.V. Zugänge sowie Medikamente
5.1 | Wiederbelebung als Zivilist
Dem Rettungsdienst ist es nicht gestattet, als Zivilist, Leute zu retten. Dies ist ausschließlich nur im Dienst gestattet! Außer der normalen Ersten Hilfe.
§ 6 | Die Neutralität des Rettungsdienstes
Der Rettungsdienst ist in jeglicher Form neutral und unparteiisch, er muss jedem Bürger, egal ob, Zivilist, Gangster oder Mafiosi, die ihm zustehende medizinische Hilfe und Versorgung anbieten!
§ 7 | Illegale Aktivität
Dem Rettungsdienst ist es untersagt, illegale Aktivitäten jeglicher Art durchzuführen. Somit ist es verboten, das Gesetz zu brechen. Dies beinhaltet auch den Besitz von verbotenen Gegenständen. Wenn der Rettungsdienst außer Dienst geht und als Zivilist unterwegs ist, und muss mit Konsequenzen rechnen bei illegaler Aktivität!
Der Erweiterten Führungsebene ist es generell nicht gestatten, außerhalb vom Dienst Illegale Aktivitäten durch zu Führen sowie eine Waffe mit sich zu führen.
§ 8 | Unantastbarkeit des Rettungsdienstes
Alle Mitarbeiter des Rettungsdienstes ( Krankenhaus, Rettungsdienst ) sind unantastbar. Dies bedeutet, dass das Stören, Töten, Bedrohen und/oder Belästigen des Rettungsdienstes vollständig untersagt ist. Ausnahme: wenn der Charakter selbst der Störenfried ist!
§ 9 | Vorbehaltstätigkeiten
Als die erste staatliche Gesundheitsorganisation ist es dem St. Hussein Krankenhaus vorbehalten, die Regelrettung sowie die Luftrettung zu leiten bzw weiter zu delegieren.
Allgemeine Verbote
§ 1.45 | Random Deathmatch (RDM)
Das Töten, Beschießen und Angreifen ohne RP-Hintergrund bzw. ohne gültige Schussankündigung ist verboten.
§ 1.46 | Vehicle Deathmatch (VDM)
Das sinnlose Anfahren, Überfahren und Angreifen mit Fahrzeugen ist verboten. Das Töten mit Fahrzeugen ist generell untersagt.
§ 1.47 | Fail RP
Das Leben sinnlos zu gefährden sowie unrealistische Handlungen zu vollziehen ist verboten und wird sanktioniert.
§ 1.48 | Meta Gaming
Informationen, die man außerhalb des Roleplay (Out Of Character) bekomme, dürfen nicht im Spiel (In Character) verwendet werden. Diese Informationen darf dein Charakter nicht haben.
Es ist untersagt, die aus Livestreams gewonnenen Informationen, im Spiel zu verwenden. Ebenfalls ist es untersagt, am Chat- / Stream-Geschehen eines Streamers teilzunehmen (auch der gemutete Stream im Hintergrund), wenn der eigene Charakter an der im Stream gezeigten Situation beteiligt ist.
Außerdem gilt es ebenso als Meta Gaming, wenn man sich in irgendeinem Sprachchat befindet, während man im Spiel ist.
§ 1.49 | Power RP
Das Aufzwingen einer Roleplay-Situation ist verboten. Man muss der anderen Person Zeit und Handlungsspielraum lassen, auf die Situation entsprechend zu reagieren. Es darf niemand getötet werden, der sich kooperativ verhält.
ATM-Auszahlung erzwingen ist untersagt und zählt ebenfalls zu Power RP.
Es ist erlaubt, Personen mit dem Grund des „Gedächtnisverlustes“ zu töten. Jedoch sind dabei folgende Punkte zu beachten:
Das darf nur passieren, wenn man erkannt wurde und eventuell Angst vor Vergeltung hat. Daher macht das Töten von Zivilisten aus dem Grund keinen Sinn.
Es ist strengstens verboten, diesen Grund absichtlich raus zu provozieren, wie z. B. die Vollmaskierung bewusst absetzen, gezielt ohne Vollmaskierung eine Gegenpartei angreifen oder ähnliche Aktionen.
Diese Regelung darf nicht ausgenutzt werden und muss einen logischen RP-Hintergrund haben.
§ 1.50 | Combat Logging / RP Flucht
Wenn man bewusstlos ist, darf man nicht den Server verlassen oder ausbluten, solange die Roleplay-Situation nicht zu Ende gespielt wurde. Man muss so lange liegen bleiben bis ein Mediziner einen reanimiert oder man im LSMD vom Notfallsanitäter behandelt wurde. Ebenso ist die Flucht aus einer Roleplay-Situation, indem man sich ausloggt, sich von der Situation entfernt oder Selbstmord begeht, ist verboten.
Das Ausnutzen von Safezonen, um einer bestimmten Rolepay-Situation auszuweichen, ist nicht erlaubt.
§ 1.51 | Mediziner dürfen verletzte Personen erst nach einer Schießerei behandeln / wiederbeleben, weil sie ihr eigenes Leben zu schützen haben. Sollten Mediziner während einer Schießerei jemanden behandeln / wiederbeleben, verfällt die Unantastbarkeit des Mediziners.
§ 1.52 | New-Life-Regel
Wenn man von einem Mediziner wiederbelebt wird, darf man 15 Minuten lang keine illegalen Aktivitäten ausführen, z. B. Waffe jeglicher Art ziehen, andere User schlagen oder in einer anderen Form töten und verletzen, Raube starten, Geiseln nehmen oder bedrohen sowie weitere illegale Tätigkeiten ausführen.
Außerdem darf man an der vorherigen Situation nicht mehr teilnehmen, sich aber an diese erinnern. Ausnahme: Der bei der Fraktionsverwaltung genannte Fraktionsleiter, darf nach der Situation wieder passiv an der Situation teilnehmen (Gespräche führen etc.).
Man muss sich erkenntlich von der Situation distanzieren, das Oberteil ausziehen, die Hände heben und sich ggf. vom Mediziner behandeln lassen.
§ 1.53 | Das Tragen von schusssicheren Helmen ist absolut verboten! Für jeden und unter allen Umständen!
§ 1.54 | Mediziner-RP
Das Wiederbeleben von verletzten Personen während einer Kampfsituation ist nicht gestattet.
Es muss ebenfalls eine realistische Behandlung simuliert werden.
§ 1.55 | Drittpartei
Es darf sich nicht in eine Roleplay-Situation eingemischt werden ohne direkten Bezug zu dieser.
§ 1.56 | Hilfeleistung
Sollte man eine bewusstlose Person sehen, ist man dazu verpflichtet, einen Mediziner zu kontaktieren. Das gilt nicht, wenn man dafür verantwortlich ist, dass die Person bewusstlos ist oder es RP-technisch keinen Sinn macht, dass man möchte, dass die Person überlebt. Beispiel: Mitglieder meiner Fraktion haben diese Person zur Bewusstlosigkeit getrieben.
§ 1.57 | Es ist nicht gestattet länger als 10 Minuten AFK zu sein.
§ 1.58 | Blacklisted Wörter:
Wörter oder Begriffe, welche auf den Server, den Support, das Regelwerk oder Modder hinweisen dürfen IC nicht verwendet werden.
Dazu zählen:
– Baseraid / Raiden
– N-Wort und andere rassistischen Äußerungen
– Modder / Zauberer
– Headshot, Movement, GG, Taste, Muskel
– Abwertende Ausdrücke die an Frauen gerichtet sind
– Gambo, Schusscall, Call und andere Wörter aus dem Regelwerk (OOC Sprache)
– Exzessive Wiederholung von Killfeedback wie „HAB EINEN, HAB EINEN“, „EINER LIEGT, EINER LIEGT“, … (Gambogeschreie)
– Offizielle & Inoffizielle Fraktion, Stempel, etc.
– Engel, Götter, Bürgermeister, Power Ranger, Suppe, Suppenküche, Bibel und andere Begriffe welche auf den Support hinweisen
Wir distanzieren uns von Rassismus oder Rechtsextremen Dingen. Wer das N-Wort oder rechtsextreme Wörter/Begriffe verwendet oder aber Anspielungen in diese Richtung macht, wird mit einem permanenten Ausschluss vom Server bestraft.
Die oben genannten Wörter dienen als Orientierung und sind Beispiele. Wer diese Wörter mit anderen ersetzt, kann trotzdem bestraft werden.
Außerdem ist es untersagt andere Spieler massiv (z.B. Tote, o.ä.) und ohne Grund zu beleidigen.
Sonstige Regelungen
§ 1.38 | Arten von Raubüberfällen auf Objekte bzw. Spieler:
In der folgenden Tabelle kann man sehen wie viele Räuber für den jeweilig Raub vorhanden sein müssen und wie viele Beamte im Dienst sein müssen, damit man einen der jeweiligen Raube starten kann. Bei jedem Raubüberfall muss min. eine Geisel vorhanden sein!
Achtung! 30 Min. vor Restart dürfen keine Räube/Aktionen gestartet werden.
Art vom Raub – Anzahl Räuber | Anzahl der aktiven Beamten
❱ Laden | 4 Beamte – max. 4 Geiseln
❱ Fleeca Bank | 6 Beamte – max. 5 Geiseln
❱ Paleto Bank | 7 Beamte – max. 6 Geiseln
❱ Juwelier | 7 Beamte – max. 6 Geiseln
❱ Staatsbank | 8 Beamte – max. 7 Geiseln
Maximale Lösegeldforderung:
❱ normale Geisel: 1500€
❱ hochrangige Person: 2000€
§ 1.39 | Es darf nur von Fahrzeug auf Fahrzeug geschossen werden. Passanten/Fußgänger dürfen vom Auto aus nicht angeschossen werden (auch wenn das Fahrzeug steht).
§ 1.40 | Ab 2 Platten Reifen ist es nicht gestattet weiterzufahren.
§ 1.41 | Das Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist verboten!
Das Ausnutzen von Mechaniken, welche offensichtlich nicht gewollt sind, ist strengstens untersagt!
Dupen (Vervielfachen von Gegenständen) ist strengstens untersagt!
Jegliche Exploits (Aimbots,ESP) Modmenüs/ Modding sind ebenfalls strengstens untersagt!
Das schießen durch Wände durch sogenanntes Pixel-Peeking ist untersagt!
Die Fahrzeug Weitergabe ist legitim, jedoch nicht gegen Echtgeld!
Das Ausspielen von Schwangerschaften ist verboten. Das Ausspielen von Krankheiten ist nur bedingt erlaubt, hierbei ist immer auf einen RP-Hintergrund zu achten (z.B. chronische Schmerzen, Angststörungen, Schlafstörungen).
Sämtliche Fahrzeuge von Staatsfraktionen dürfen nicht ohne RP triftigen Grund benutzt oder gestohlen werden!
Die Eigen sowie Fremdwerbung ist verboten!
Die Bochum Roleplay – Mitglieder/Supporter dürfen nicht erkannt sowie darauf angesprochen werden!
Das landen mit einem Helikopter auf der Straße ist nicht gestattet (im Notfall erlaubt)
§ 1.42 | Cop-Baiting ist strengstens untersagt!
Darunter versteht man z.B. Ladenräube zu starten und diese direkt wieder abzubrechen oder jegliche Art die Polizisten zu einer Verfolgungsjagd ohne Hintergrund anzuregen.
§ 1.43 | Hinrichtungen
Um jemanden hinrichten zu können müssen mindestens 5 Gründe vorliegen. Die Hinrichtung muss vorerst beim Support angemeldet werden bei einem Admin oder höher, und ebenfalls muss ein schriftliches Dokument bereitgehalten werden wo nochmal die Gründe genannt werden und um welche Person es sich handelt.
Die Hinrichtung muss aufgenommen werden, um Missverständnisse im Support zu vermeiden.
Allgemeine Fraktionsregeln
§ 1.1 | Fraktions Discord
Jede Fraktion benötigt einen Discord-Server, auf dem sich die Fraktionsverwaltung befinden muss. Die Fraktionsverwaltung muss öffentliche Rechte für alle Channels haben. Private Discord-Server sind verboten und fallen unter Meta Gaming. Außerdem müssen auf jedem Discord die Servereigentumsrechte auf den Projektinhaber Tom / Max Geiben übertragen werden. Bevor diese Dinge nicht erledigt wurden, wird die Fraktion nicht offiziell werden!
§ 1.2 | Fraktions Mitglieder Anzahl
Eine offizielle, illegale Fraktion (Gang, Kartell, etc.) muss aus mindestens 3 Mitgliedern bestehen.
Die maximale Anzahl an Mitgliedern für illegale/neutrale Fraktionen beträgt 30 Mitglieder.
Bei Staatsfraktionen gibt es eine solche Mitgliedergrenze nicht.
§ 1.3 | Gruppierungen
Inoffiziele Gruppierungen dürfen maximal aus 4 Mitgliedern bestehen.
Ebenfalls muss man mindestens 2 gleiche Merkmale anhaben.
§ 1.4 | BaseRaid
Ein Baseraid muss bei der Fraktionsverwaltung angemeldet werden, egal ob Staatliche oder Badfraktionen.
Es muss ein triftiger Grund vorliegen!
§ 1.5 | Fraktions Kasse/Lager
Es ist strengstens verboten, die Fraktionskammer oder Kasse zu plündern,
wenn man aus einer Fraktion austritt (egal, in welcher Form).
§ 1.6 | Wenn man dreimal ein Schussgefecht gegen dieselbe Fraktion verliert (ab 10 Personen pro Seite),
muss man sich als geschlagen geben und hat sich von der Gewinner-Partei für eine Woche fernzuhalten.
§ 1.7 | Es ist strengstens verboten, sich als ein Fraktionsmitglied auszugeben, zu welcher man nicht gehört.
§ 1.8 | Kämpfe werden nur noch außerhalb des Interieurs ausgetragen. Wenn es zu einem Kampf auf einer Base Kommt, darf man sich nicht mehr im Interieur vercampen. Wenn man zu diesem Zeitpunkt innerhalb des Interieurs ist,dann muss man dieses unter jeden Umständen verlassen.
§1.9 | Es gilt eine Aufnahmepflicht für alle Fraktionsmitglieder. Diese Aufnahmepflicht beinhaltet – sämtliche Kills festzuhalten, welche auf Nachfrage im Support gezeigt werden müssen.
§ 2.0 | Drittpartei ist verboten.
Bedeutet, wenn 2 Fraktionen eine aktive Roleplay Situation haben und eine andere Fraktion dann
gegen eine der beiden Fraktionen mit agiert.Ausnahme ist die Polizei. Dies gilt nicht,
wenn eine Fraktion mit der Anderen ein offizielles Bündnis hat oder wenn die Fraktion,
die sich einmischt, gegen beide Parteien schießt.
§ 2.1 | Fraktions Wechsel
Bei ein wechsel zu einer anderen Fraktion müssen 24 STUNDEN vergehen bis man sich einer neuen Fraktion anschließen darf !!!
§ 3.0 | Mediziner (Kopfschüße)
Ärzte haben die Erlaubnis zur Behandlung von Kopfschüssen. Die Therapiezeit darf 10 Minuten nicht überschreiten; nach Ablauf dieser Zeit wird der Tod der Person festgestellt. Es besteht keine Gewissheit darüber, ob ein Patient mit einem Kopfschuss überleben wird.
Staatliche Fraktionsregeln
§ 2.10 | Mediziner dürfen verletzte Personen erst nach einer Schießerei behandeln / wiederbeleben, weil sie ihr eigenes Leben zu schützen haben. Sollten Mediziner während einer Schießerei jemanden behandeln / wiederbeleben, verfällt die Unantastbarkeit des Mediziners.
§ 2.11 | Der Aufenthalt am Uniklinikum ohne jeglichen Roleplay-Hintergrund ist verboten. Bei Verletzungen oder Untersuchungen ist der Aufenthalt gestattet. Solltet ihr keine Behandlung mehr benötigen, gibt es keinen Grund dafür sich beim Uniklinikum aufzuhalten. Jeder, der dort Stress macht, wird sanktioniert.Es ist ein Ort der Genesung – keine Kneipe.
§ 2.12 | Mediziner und Mechaniker haben das Recht, Personen aus der Werkstatt bzw. dem Krankenhaus weg zu schicken.
Mechaniker dürfen für eine gewisse Zeit Hausverbote erteilen, Mediziner jedoch nicht. Diese haben einen Eid (z. B. in Form eines Gelöbnisses) abgegeben!
§ 2.13 | Fahrzeuge von Staatsfraktionen dürfen ohne triftigen Roleplay-Hintergrund nicht geklaut werden. Das Benutzen des Megafons ist ausschließlich für Mitglieder von staatlichen Fraktionen gestattet.
§ 2.14 | Staatliche Fraktions-Mitglieder erhalten einen Paycheck in unterschiedlicher Höhe, abhängig von Position und Rang.§ 2.15 | Korruption ist in jeder staatlichen Fraktion ab der Leitungsebene untersagt!
Schwere Korruption ist für jedes Mitglied einer staatlichen Fraktion ebenfalls untersagt, zum Beispiel: Die übermäßige Waffenweitergabe bei der Polizei.
§ 2.16 | Staatliche Fraktionen müssen, wenn sie agieren wollen, klar und einheitlich gekleidet sein, wie z. B. Polizei-Uniform, MD-Uniform, Mechaniker-Uniform etc.
§ 2.17 | Staatliche Fraktionen dürfen gemeinsam agieren, jedoch sind maximal zwei staatliche Fraktionen gestattet (Absprache untereinander!).
§ 2.18 | Jeder Raub darf von jeder staatlichen Fraktion angefahren werden, jedoch sind hier auch maximal zwei staatliche Fraktionen gestattet (Absprache untereinander!).
Illegale Fraktionsregeln
§ 2.19 | Jede illegale Route darf von jeder Badfraktion eingenommen werden.
§ 2.20 | Blood In / Blood Out
Ein Blood In ist das Beitreten einer Gruppierung.
Ein Blood Out ist der Rauswurf eines vollwertigen Mitglieds, der auch einen Blood In bekommen hatte, anhand eines Kopfschusses.
Beim Blood Out muss der Betroffene alle Informationen und die Zeit in der Gruppierung vergessen. Genauso muss sichergestellt werden, dass alle Mitglieder der Gruppierung vom Blood Out wissen.
Die Gruppierung darf hinterher im Roleplay nicht auf dessen Vergangenheit bei der Gruppierung anspielen.
§ 2.21 | Während eines Konfliktes ist es STRENGSTENS VERBOTEN neue Mitglieder in seiner Fraktion einzustellen!
Dabei spielt es gar keine Rolle wie groß der Konflikt ist. Nur in Friedenszeiten dürfen neue Member einen Blood In bekommen.
§ 2.22 | Nach einem Blood Out ist es nicht mehr gestattet zu einem späteren Zeitpunkt der Fraktionen die man verlassen hat beizutreten. Dabei ist nicht vom „Blood-Out“ als Erschießung die Rede sondern jede Form des Austritts. Grauzonen werden strikt bestraft.
§ 2.23 | Sollte man eine Fraktion / Gang auflösen oder wird eine aufgelöst, hat die Leitung dieser, eine zwei-wöchige Leaderschaftssperre und darf somit keine weitere Fraktion / Gang in diesem Zeitraum gründen.
§ 2.24 | Als Mitglied einer illegalen Fraktion (Bad Fraktion) ist es zu jeder Zeit erlaubt, die Fraktionsmerkmale abzulegen, solange man keine Handlung mit der eigenen Fraktion unternimmt. Agieren mit der Fraktion ist nur mit der entsprechenden Kleidung erlaubt.
§ 2.25 | Jede Fraktion hat sich an ihr eingereichtes Konzept zu halten. Sollte dies nicht geschehen wird die Fraktion sanktioniert und im schlimmsten Fall aufgelöst.
§ 2.26 | Bündnis unter Bad Fraktionen
Ein Bündnis zwischen zwei Bad-Fraktionen muss bei der Fraktionsverwaltung im Support angemeldet werden.
§ 2.27 | Kriege
Kriege dürfen nur ausgeführt werden wenn beide Parteien damit einverstanden sind, diese müssen rechtzeitig im Support bzw. bei der Fraktionsverwaltung angemeldet werden, mit einem sehr guten Grund.
Bochum Roleplay - 2024